Gateways: a visão de Jordan Florio de Oliveira

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Uma das decisões de mercado que fizemos quando decidimos dar a cara à tapa mais uma vez e entrarmos no processo de nos tornarmos uma editora (esse processo está longe de terminar, para os curiosos) é de que nossa especialidade seriam os gateways e jogos mais casuais.

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Apresentação do novo sócio do Studio!

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Olar! Eu sou o Iaggo Piffero, curso análise e desenvolvimento de sistemas, gosto de aprender o máximo que posso sobre outros idiomas e sou viciado em criar coisas. Aprendi a desenhar com meu pai antes dos 6 anos de idade e não parei desde então.


Olar! Eu sou o Iaggo Piffero, curso análise e desenvolvimento de sistemas, gosto de aprender o máximo que posso sobre outros idiomas e sou ...

Para quem você faz jogos?

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Um dia desses, em uma discussão com o querido Rodrigo Rego sobre upkeep, comentei que acreditava que existiam discussões mais importantes sobre o game design a serem feitas do que se um jogo deve ou não ter upkeep, como a necessidade que temos de adequar o nosso game design às possibilidades reais de produção totalmente nacional, além de produção em valores mais competitivos para o público não gamer.

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Estamos cancelando o financiamento do Seguem Alterações: entenda os motivos.


“A Dona aranha subiu pela parede
Veio a chuva forte e a derrubou
Já passou a chuva e sol já vai surgindo
E a Dona aranha continua a subir.”

“A Dona aranha subiu pela parede Veio a chuva forte e a derrubou Já passou a chuva e sol já vai surgindo E a Dona aranha continua ...

Como outras mídias influenciam seu Game Design, por Ricardo Bugan


Você já parou pra pensar de onde tira suas ideias? Aonde você busca inspiração quando quer criar algo?
Não precisa ser necessariamente um jogo, talvez você queira criar uma história, um desenho, uma música…. Independente da mídia que escolheu trabalhar você sempre terá referências, padrões determinados por outros criadores e até mesmo expectativas do público geral.

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